Glücksfaktor
Aus Aymargeddon
Der Glücksfaktor ist in Aymargeddon veränderbar. Er wird angewendet bei Erdlings- und Avatarkämpfen. Er bewegt sich in einem Rahmen von 3 bis 12 und startet bei 3 am Anfang des Spiels. Er kann von den Göttern verändert werden, indem sie Mana ausgeben.
Einfluß auf Kampf
Die Höhe des Glücksfaktors gibt an, wie hoch maximal der Zufallswert ist, der auf die Kampfstärken der beteiligten Parteien angewandt wird.
Priester
Zusätzlich begrenzt der Glücksfaktor die maximal effektiv betenden Priester an den Tempeln. Auf Inseln beten maximal Priester in der Höhe des aktuell gültigen Glücksfaktors. Auf Bergen sind es doppelt so viele.
Taktisches
Dadurch kommt es meist im Verlaufe des Spiels zu einer Erhöhung des Glücksfaktors, weil die Götter daran interessiert sind, dass alle ihre Priester Mana produzieren. In Einzelfällen kann es auch vorkommen, dass ein Gott den Glücksfaktor ändert um einen Kampf zu beeinflussen, auf den er sonst keinen Einfluß mehr nehmen kann.

