Feedback
Aus Aymargeddon
Die Testspiele haben nicht nur den Sinn, Pogrammierer zu motivieren, schneller zu arbeiten, sondern es soll auch Hinweise darauf geben, wo Verbesserungspotential ist. Die Meinungen können subjektiv sein und müssen nicht konstruktiv sein. Im Idealfall können daraus konkrete Verbesserungsvorschläge werden.
Auch, wenn jemand das Spiel nicht mag oder nicht versteht, ist es interessant zu wissen, warum. Gibt es etwas in der Bedienung, was für Neulinge schwer zu verstehen ist? Hattet Ihr bei Spielbeginn etwas anderes erwartet und wenn ja was? Was hat Euch gefallen?
- Die ganze "move with" Sache ist noch nicht optimal. Die Bedienung ist verwirrend, die Darstellung und Ausdrucksweise viel komplizierter als nötig. Es können nicht alle mit allen fahren, Krieger mit Arche, aber nicht Arche mit Krieger, trotzdem ist der Befehl absetzbar. Außerdem wird nicht klar, welche Geschwindigkeit dann gilt.
Ein wenig einleuchtender wäre es, wenn es bei Archen "einsteigen" heissen würde. Dann könnten aber keine Archen in Krieger einsteigen. Bei Kriegern,etc. ist es ja eher ein "zusammen- gemeinsam- ziehen", ein bündeln als Armeeeinheit, als ein einseitiges mitnehemn. Das würd ich dann auch so darstellen. Christine

